Sutradara asli Silent Hill 2 telah menyatakan kekaguman pada remake yang akan datang, memuji adaptasinya yang setia, grafis yang mengesankan, dan pembaruan suasana menegangkan. Dukungan ini menyoroti potensi remake untuk memikat pemain baru dan penggemar setia dari franchise horor ikonik ini.
Para penggemar Silent Hill 2 baru-baru ini mendapatkan sedikit tambahan keyakinan ketika sutradara asli game tersebut, Masashi Tsuboyama, membagikan persetujuannya terhadap remake yang akan datang. Tsuboyama mengungkapkan kebahagiaannya bahwa generasi gamer baru akan dapat mengalami dunia menyeramkan ini di remake Silent Hill 2.
Remake Silent Hill 2, yang dikembangkan oleh Bloober Team, akan diluncurkan di PlayStation 5 dan PC. Bloober Team, yang dikenal dengan game horor psikologisnya seperti Layers of Fear dan The Medium, mengambil tantangan memodernisasi Silent Hill 2 sambil tetap setia pada tema aslinya. Remake ini menambahkan fitur-fitur baru seperti pengambilan gambar kinerja dan perspektif orang ketiga, tetapi tetap mempertahankan alur cerita yang mengganggu dan pengembangan karakter yang membuat versi aslinya begitu berdampak. Meskipun game ini secara resmi dirilis pada tanggal 8 Oktober, beberapa pemain yang membeli Silent Hill 2 Remake Deluxe Edition sudah memiliki kesempatan untuk mencobanya lebih awal.
Sutradara Asli Silent Hill 2 Mengatakan Ia Sangat Senang dengan Remake-nya
Dalam sebuah utas Twitter, Masashi Tsuboyama mengakui betapa banyak dunia game telah berkembang sejak Silent Hill 2 pertama kali dirilis di PS2 pada tahun 2001. Dia menunjukkan bahwa kemajuan teknologi telah memungkinkan pengembang untuk melampaui batasan yang mereka hadapi saat itu, yang membatasi visi kreatif mereka. Tsuboyama menekankan betapa pentingnya remake ini untuk memperkenalkan Silent Hill 2 kepada pemain baru, dengan mengatakan bahwa bahkan mereka yang tidak pernah memainkan versi aslinya akan dapat menikmati game ini sendiri. "Saya pikir nilai remake ini adalah bahwa generasi baru dapat memainkannya," katanya.
Meskipun pembaruan seperti grafis 4K dan fotorealisme merupakan peningkatan besar, dia percaya bahwa perubahan yang paling berdampak adalah sistem kamera over-the-shoulder baru di Silent Hill 2 Remake. Menurut Tsuboyama, perubahan ini tidak hanya membuat game terasa lebih nyata tetapi juga mengubah cara pemain berinteraksi dengan lingkungan dan musuh.
Tsuboyama juga berbagi frustrasi pribadinya dengan sistem kamera asli, yang menurutnya terbatas oleh daya pemrosesan perangkat keras saat itu. Dia menjelaskan bahwa peralihan ke kamera yang lebih imersif dan fleksibel di remake memungkinkan pengalaman bermain game yang jauh lebih menarik dan dinamis, sesuatu yang tidak mungkin dilakukan 23 tahun yang lalu. Dia memuji tim di balik remake untuk dedikasi dan kerja keras mereka, menyoroti, seperti ulasan awal dari remake Silent Hill 2, bahwa game ini mewakili evolusi dari judul klasik.
Saat penggemar lama dan pendatang baru bersiap untuk menjelajahi Silent Hill 2 lagi, dukungan Tsuboyama memberikan rasa validasi untuk remake ini. Game ini tampaknya siap menyambut generasi baru ke kedalaman psikologis Silent Hill 2 sambil tetap memberi penghormatan pada warisan game aslinya.